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Text File  |  2004-01-06  |  1.6 KB  |  69 lines

  1. ; Shaders Script file
  2. ; Copyright (c) 2001-2003 Crytek Studios. All Rights Reserved.
  3. ; Author: Honich Andrey
  4.  
  5. Version (1.00)
  6.  
  7. //========================================================================
  8. // ATI R3xx / NVidia NV3X (PS.2.0 / PS.2.X only)
  9.  
  10. // Specular & Diffuse bump-mapping with env. CM reflections masked by gloss-map
  11. // At least two passes for multiple light sources
  12. // One pass for single light source
  13.  
  14. // Supports:
  15. // 1. Dot3 light maps
  16. // 2. Simple light maps
  17. // 3. Three types of shadow maps (2D, Depth-maps and mixed Depth/2D)
  18. // 4. Stencil shadows
  19. // 5. Three types of light sources (Directional, Point/Omni, Projected)
  20. // 6. Optimised separate techniques for Single/Multiple light sources
  21.  
  22. /*Shader 'TemplBumpSpec_Gloss_EnvCMAmb_PS20'
  23. (
  24.   Params
  25.   (
  26.     Sort = Opaque
  27.   )
  28.   Public
  29.   (
  30.     float 'ReflectAmount' (0.25)
  31.     float 'SpecularExp' (32)
  32.   )
  33.  
  34.   #define $ENVCMAP $CubeMap
  35.   #include "BumpSpecular_Gloss_EnvCM_PS20.csi"  
  36.   #undefine $ENVCMAP
  37. )*/
  38.  
  39. Shader 'TemplBumpSpec_Gloss_EnvCMAmb_PS20'
  40. (
  41.   Params
  42.   (
  43.     Sort = Opaque
  44.   )
  45.  
  46.   #define %DIFFUSE 0x1
  47.   #define %DIFFUSE_PERPIXEL 0x8000
  48.   #define %SPECULAR 0x2
  49.   #define %SPECULAR_PERPIXEL 0x400
  50.   #define %BUMP_NORMALIZE 0x200
  51.   #define %ENVCMAMB 0x40
  52.   #define %GLOSS_MAP 0x10
  53.   #define %PROJLIGHT_PERPIXELATTEN 0x100
  54.   #define %BUMP_MAP 0x1000
  55.   
  56.   #include "IllumTemplate.csi"
  57.   
  58.   #undefine %BUMP_MAP
  59.   #undefine %PROJLIGHT_PERPIXELATTEN
  60.   #undefine %GLOSS_MAP
  61.   #undefine %ENVCMAMB
  62.   #undefine %BUMP_NORMALIZE
  63.   #undefine %SPECULAR_PERPIXEL
  64.   #undefine %SPECULAR
  65.   #undefine %DIFFUSE_PERPIXEL
  66.   #undefine %DIFFUSE
  67. )
  68.  
  69.